Le Guide Complet
Bien débuter : Le guide complet Ce texte est la propriété de l’alliance SDiS International
Création, mise en page et relecture : Mattnounet / Hugues53
Mes premiers bâtiments, véhicules et extensions 1
Mon premier bâtiment 2 Mes premières extensions 3 Ajouter un nouveau véhicule 4 Recruter du personnel : 5
Liste des bâtiments 6
Les véhicules et formations 7
Les véhicules 7 Les Formations 7
Les missions 8
Les différents volets des missions 8 Envoyer les bons véhicules 8 Partager une mission 9 La liste complète des missions possible dans le jeu 9 Les missions d’alliance et événement d’alliance 10
Les Missions d’Alliance 10 Les Évènements d’Alliance | « Tempêtes » 10
Les POI (Points d’intérêt) 10
Les bâtiments d’alliance 11
Les hôpitaux 11 Les prisons 11
Version du 15/07/2020
Mes premiers bâtiments, véhicules et extensions
1.1. Mon premier bâtiment
En arrivant sur le jeu, vous trouverez une carte vide sans aucun bâtiment vous appartenant. Vous avez 170 000 crédits de disponible, nous allons donc construire le premier bâtiment.
Nous vous conseillons d’acheter un Centre de Première Intervention (50 000 crédits)
- ● Sur mobile : appuyez sur le + en bas à droite de votre écran
- ● Sur PC : dans l’onglet « Postes », appuyez sur « Nouveau bâtiment »Mobile PC
Sélectionnez « Centre de Première Intervention », nommez-le et choisissez FPT en véhicule de départ



1.2. Mes premières extensions





Votre bâtiment est maintenant agrandi
1.3. Ajouter un nouveau véhicule
Conseil de construction pour débuter :
Caserne 1 : 2 FPT, 1 EPA Caserne 2 : 2 FPT, 1 VTU Caserne 3 : 2 FPT, 1 VSR
Vous ne pourrez pas tout acheter en une seule fois. Faites les extensions au fur et à mesure, soit :
Les CPI en premier temps avec le FPT gratuit : CPI 1 : 1 FPT
CPI 2 : 1 FPT CPI 3 : 1 FPT
Dans un second temps, les véhicules achetés avec la première extension sur chaque caserne :
CPI 1 : 1 EPA
CPI 2 : 1 VTU
CPI 3 : 1 EPA
Ce procédé doit être répété (en agrémentant avec les véhicules demandés) jusqu’à obtenir environ 6 CPI et en variant les véhicules achetés.
Vous pourrez ensuite acheter votre premier CS (Centre de Secours).
IMPORTANT :
- ● Construisez un Centre de Traitement des Appels
- ○ Bâtiment gratuit, il sera très utile pour la suite
- ○ Permet de gérer plusieurs CPI/CS en même temps
- ○ Permet de séparer les activités Pompier/Police/Ambulance par ex.
- ● Dans les paramètres du CTA (CTA → Détails → Paramètres)
○ Désactivez « Extension de missions ».


1.4. Recruter du personnel :
Chaque véhicule demande un nombre différent de personnel. Un véhicule ne partira pas s’il
n’a pas un nombre minimum de personne à embarquer.





Recruter dans 3 jours : recrute 1 employé par jour pendant 3 jours. Il faudra répéter cette opération à la fin de cette période.
2. Liste des bâtiments

Mise à jour : Station d’hélicoptère : 1 300 000 crédits - Aucune extension.
3.
Les véhicules et formations
3.1. Les véhicules

Bâtiments Véhicules Prix du véhicule Formation nécessaire

Casernes
FPT 5 000
FPTL 5 000
FPTSR 19 000
EPA 10 000
VLCG 10 000
VSR 12 180
CCGC 17 300
VIRT
VPC
VGRIMP
VPL BLS
3.2. Les Formations
19 200
25 500
19 000
10 000 6 000
1 Véhicules risques chimiques 1 Commandement mobile
5 IMP
3 PLG
|
VAR 11 680 |
|
VTU 12 180 |
|
BEA 11 900 |
Nautique
3 SAV

Poste ambulancier
Ambulance 5 000
Gendarmerie et Police
Véhicule de patrouille 5 000
Station hélicoptère
Dragon 1 000 000
Formation
Véhicules risques chimiques Commandement mobile
IMP (Intervention en Milieux Périlleux) SAV (Sauvetage Aquatique)
PLG (Plongeur)
Durée
3 jours 5 jours 4 jours 3 jours 5 jours
|
Formation SSLIA 3 jour |
|
Navigation maritine 5 jours |
Formations en gris : non nécessaire pour le moment.
4. Les missions
4.1. Les différents volets des missions
- 1 Vos missions
- 2 Non implémenté
- 3 Missions partagées par les autres joueurs de l’alliance
- 4 Missions des évènements d’alliance
- 5 Missions programmées
4.2. Envoyer les bons véhicules
Pour affecter les bons véhicules pour votre mission : « Déployer » puis « Conditions à remplir » :






4.3. Partager une mission
Si ’il vous manque un véhicule, vous pouvez partager votre mission pour que les membres de l’alliance vous aident :
Saut de page
4.4. La liste complète des missions possible dans le jeu
En progressant, vous débloquerez plus de missions différentes.
Vous pouvez prendre connaissance de toutes les missions en vous rendant sur la page suivante :
https://www.operateur112.fr/einsaetze
Vérifiez que vous avez le nombre de bâtiments nécessaires ainsi que les POI.



4.5. Les missions d’alliance et événement d’alliance
Tous les jours, le staff lance des Missions d’Alliance pour vous. Et parfois des Tempêtes ! Vous pouvez demander à ajouter votre ville au planning des Missions
4.5.1. Les Missions d’Alliance
Une Mission d’Alliance peut être lancée une fois toutes les 24 heures par le staff
Une MA coûte 10 pièces si celle-ci est lancée par un membre
C’est une grosse mission avec beaucoup de véhicules à déployer.
Cette mission est réalisable par tous les membres et peut rapporter jusqu’à 20.000 crédits !
4.5.2. Les Évènements d’Alliance | « Tempêtes »
C’est un évènement qui se déroule sur 3 heures pour environ 300 missions.
Des missions apparaissent toutes les 30 secondes sur un secteur sélectionné au préalable. Cet évènement peut être lancé par le staff 1 fois par semaine
Il en coûtera 20 pièces si un membre souhaite en lancer une.
5. Les POI (Points d’intérêt)
Certaines missions n’apparaissent qu’avec un POI (Pointd’intérêt). Ce sont des
« bâtiments » gratuits que vous pouvez placer en illimité sur votre carte :
Choisir selon la liste proposée et selon la ou les missions que vous souhaitez voir apparaître sur votre carte.

6. Les bâtiments d’alliance
Pour certaines missions, des personnes doivent être transportées à l'hôpital ou en cellule de prison. L'unité sur le site de l'incident émet une demande de transport. Vous devez y répondre et décider à quel endroit la personne doit être transportée, autrement la mission ne sera pas accomplie.
Pour répondre à une demande de transport :
● Onglet « Radio », ou directement sur votre mission. Le véhicule qui demande un
transport clignote alors en rouge avec le numéro 5 :
ATTENTION : dans la liste des hôpitaux/prisons, vous trouverez vos propres hôpitaux/prisons, et ceux des autres membres qui peuvent prendre une commission jusqu’à 50% du transport. Les bâtiments d’alliance sont gratuits.
6.1. Les hôpitaux
Vous pouvez construire vos propres hôpitaux, les partager et engendrer des revenus grâce aux transports des autres.
6.2. Les prisons
Votre Gendarmerie ou police vous permet d’avoir une cellule. Seule l’alliance peut construire une prison.
Le procédé est le même que pour le transport de patients.